Segura essa: Resident Evil Requiem chegou chutando a porta e já vendeu 5 milhões de cópias em CINCO dias! A Capcom tá rindo à toa, e a gente também.

Lançado em 27 de fevereiro, o mais novo capítulo da saga de survival horror da Capcom não só conquistou a crítica e os jogadores, como também se tornou um fenômeno de vendas, celebrando em grande estilo os 30 anos da franquia.

Por Que Requiem Mexeu Com a Gente (e Com os Recordes!)

Sabe aquela sensação de abrir um app novo e ele simplesmente funcionar, te prender do primeiro toque? É tipo isso que Resident Evil Requiem fez com a galera. O jogo não é só mais um número na prateleira da Capcom; ele é a prova de que dá pra inovar mantendo a essência. Com o retorno do nosso querido Leon S. Kennedy, a nostalgia bate forte, mas a história se conecta de um jeito que nem a gente esperava, puxando fios lá de Resident Evil Outbreak. É como se a Capcom tivesse pegado todos os nossos desejos de fãs e transformado num game, entregando uma experiência de usuário (UX) que é puro deleite para quem ama um bom susto.

E não é só papo de fã cego, não! A crítica especializada e a galera que tá jogando não param de elogiar. No Metacritic, por exemplo, ele tá lá, no topo, como o jogo mais bem avaliado do ano até agora, sendo assim, o terror que virou febre no Metacritic. Isso mostra que a experiência de jogo, desde a narrativa envolvente até a jogabilidade tensa e imersiva, foi pensada nos mínimos detalhes. É o tipo de jogo que você começa e só para quando o sol já tá nascendo, sabe? O terror psicológico, os puzzles inteligentes e a ação na medida certa fazem a gente esquecer da vida lá fora, mergulhando de cabeça nesse universo sombrio e cheio de mistérios.

A gente sabe que, no mundo dos games, a primeira impressão é a que fica. E Requiem chegou causando um impacto gigantesco, mostrando que a Capcom entendeu direitinho o que a gente queria: um jogo que respeita o legado da franquia, mas que também se arrisca e entrega algo fresco e emocionante. É a receita perfeita para um game que não só vende, mas que também cria memórias e conversas por muito tempo, gerando aquele buzz que a gente adora ver nas redes sociais e nos grupos de gamers. A forma como ele interliga as histórias dos personagens principais com batalhas cinematográficas e o horror característico da série é um show à parte, um verdadeiro presente para os fãs.

Por Trás dos Pixels: Como Resident Evil Requiem Quebrou a Internet (e os Recordes de Vendas!)

Vamos falar de números, porque eles não mentem! A Capcom soltou a bomba: Resident Evil Requiem vendeu 5 milhões de cópias em apenas CINCO dias. Cinco dias, gente! Isso é tipo viralizar no TikTok em tempo recorde, só que com um game de peso. Pra ter uma ideia, o jogo estreou no dia 27 de fevereiro e, em menos de uma semana, já tava fazendo história, consolidando sua posição como um dos maiores lançamentos do ano.

E a história aqui é séria, porque o Polygon, que manja muito do assunto, já tá apontando que Requiem pode ser o jogo mais rápido da franquia a bater essa marca de 5 milhões. O antigo recordista era Resident Evil 6, que vendeu 4,5 milhões no lançamento. Mas ó, tem um asterisco aí: na época do RE6, as empresas contavam como "venda" a distribuição de mídia física para as lojas, o que não significava que os jogos estavam de fato nas mãos dos jogadores. Ou seja, Requiem tá jogando em outra liga, com vendas diretas e digitais que mostram o real engajamento da galera, um reflexo da nossa cultura digital e da facilidade de acesso aos games hoje em dia.

Pra contextualizar ainda mais, o aclamado remake de Resident Evil 2, que a gente amou em 2019, levou uma semana pra vender 3 milhões de cópias. Requiem superou isso em menos tempo, mostrando uma força de mercado impressionante! E a franquia como um todo? Desde 1996, quando tudo começou no PlayStation, já são mais de 188 milhões de unidades vendidas. É um legado e tanto, né? Um verdadeiro império do terror que continua a crescer e a conquistar novas gerações de jogadores.

No universo PC, a coisa também ferveu. No Steam, Resident Evil Requiem registrou um pico de 344 mil jogadores simultâneos na estreia. Isso é o maior número da história da franquia na plataforma da Valve! As estimativas do SteamDB indicam que pelo menos 2 milhões dessas 5 milhões de cópias foram vendidas só pra quem joga no computador, um mercado que a Capcom tem explorado com maestria. O game tá disponível pra PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series, mostrando que a Capcom mirou em todas as frentes para garantir que ninguém ficasse de fora dessa experiência.

Essa performance estrondosa de Requiem é mais um capítulo na história de sucesso recente da Capcom. Depois de uns perrengues no início da década passada, a empresa tá on fire, lançando um hit atrás do outro e mostrando toda a sua força no cenário global dos games. Além de Requiem, eles ainda têm na manga jogos como Pragmata e Capcom Detalha Estratégia de Portfólio para 2026 em Evento Chave, provando que a linha de produção tá a todo vapor e com muita qualidade. É a Capcom mostrando que sabe como fazer a gente vibrar, seja com um terror de arrepiar que nos leva de volta às raízes de Raccoon City, ou com aventuras épicas que expandem seus universos já amados.

Com 5 milhões de cópias vendidas em cinco dias, Resident Evil Requiem estabelece um novo patamar para a franquia.